Void Bastards Review (2025)

Void Bastards

Void Bastards is een sfeervolle, bijzonder sterke Roguelike met een gevechtsysteem dat iets te old school is voor zijn eigen bestwil.

Wanneer je iets vanuit dit artikel koopt, krijgt IGN Benelux mogelijk een deel van de inkomsten.

DoorRick Otten

Geplaatst op 14 mei 2020 10:46

Gerelateerde artikelen:

Black Friday: De Beste Deals en Aanbiedingen

De Xbox game-pass is een prachtig initiatief, maar laat diens spellen wel in waarde dalen. Er worden regelmatig pareltjes aan toegevoegd waar je nooit van gehoord hebt, en die je anders ook nooit zou spelen, maar juist omdat het er zoveel zijn, is het te makkelijk om ze eens op te starten en prompt weer te vergeten. Dat was ook tot voor kort het lot van Void Bastards: een uitstekende roguelike shooter die slechts voor een week of twee van populariteit genoot, tot het van onze collectieve radar verdween. Nu krijgt het een tweede kans in de vorm van een Switch en PS4 release.

Op eerste gezicht is Void Bastards een Roguelike zoals alle andere van de afgelopen jaren - en dat is het ook, maar dan wel een hele sterke Roguelike. Of ja, technisch gezien is het een ‘Roguelite’ waarbij je elke run items of andere voordelen vrij kunt spelen voor de volgende. Weet je een upgrade vrij te spelen, zoals een nieuw wapen of een radar om materialen makkelijker te vinden, dan heb je die dus permanent.

Die permanente upgrades zijn ook meteen de enige zekerheid die het spel je biedt. Hierbuiten is alles willekeurig. De voorwerpen die je dient te vinden op weg naar je einddoel zijn altijd in andere ruimteschepen (levels, in feite) verspreid, en de weg naar die ruimteschepen is altijd anders. Elke keer als je sterft, ontwaak je als een ander personage met zijn of haar eigen eigenschappen. Zo kun je zomaar een rokerskuchje hebben, waarmee je op willekeurige momenten geluid maakt en mogelijk je positie verraad. Zoals in elke goede Roguelike, zul je het onverwachte moeten verwachten, en je gaandeweg aanpassen aan de situatie.

Mocht je plan foutlopen, loopt het goed fout. Doorgaans is het beter gevechten te ontwijken met slim sluipwerk. Vijanden doen immers flink wat schade in korte tijd en je munitie en tijd per level zijn beperkt. Sommige vijanden, zoals de Screw, kunnen je zelfs in hun eentje compleet overrompelen - tenzij je ze te slim af bent door ze geheel te ontwijken of ze uit het noodluik van het ruimteschip te slingeren. Je wil in ieder geval nooit zonder plan de confrontatie aangaan, want de kans dat je jezelf er uit kan redden, is klein.

Void Bastards Review (2)

De confrontatie zelf is meteen het zwakste punt van Void Bastards. Gevechten in Void Bastards zijn doelgericht, maar erg simpel. Je hebt een aantal wapens en daar kun je mee schieten. Dat was het, zo’n beetje. Richten door je vizier zit er niet in, en speciale vaardigheden al helemaal niet. Wel geeft elk type wapen je andere opties om met de verschillende vijand types om te gaan, wat weer je plannen kan beïnvloeden.

Het vervelende is dat je daar op het moment zelf weinig aan hebt. Zodra een gevecht begint is de uitkomst min of meer al bepaald. Het simpele gevechtssysteem geeft je immers weinig ruimte om met je eigen vaardigheden een anders onmogelijk gevaar te neutraliseren. De simpele combat doet wat het moet doen, en voelt daarin enorm old school, maar erg spannend of bijzonder is het niet.

Void Bastards Review (3)

Wat wél bijzonder is, is de sfeer van het spel. Void Bastards trekt alle stoppen eruit om een enorm geloofwaardige comic book esthetiek neer te zetten. Cut-scenes nemen de vorm aan van panels, dialoog verschijnt in gesprekswolkjes en geluidseffecten worden van een visuele onomatopee voorzien. Helemaal tof is hoe de cel-shaded 3D zich mengt met de 2D vijanden. Void Bastards is zeker niet de eerste game die het doet, maar wel de enige waarbij de mix van 3D en 2D niet of nauwelijks opvalt. De satirische setting, waarin je als gedetineerde voor een vrijwel altijd onschuldig ‘misdrijf’ gedwongen in dienst komt van het kwaadaardig grootbedrijf, draagt enkel aan die sfeer bij.

Gerelateerde artikelen:

Onze favoriete roguelike en roguelite games

Het oordeel

Void Bastards viel weinig op in het alsmaar groeiende aanbod van Game Pass. Ook nu het op de PS4 en Switch verschijnt, dreigt het bedolven te raken in de enorme selectie vergelijkbare roguelike games. Dat is zonde, want het is verdomd goed in wat het doet. De willekeur die het spel op je afvuurt en de mogelijkheden die het je geeft om daar mee om te gaan, leveren oneindig veel hectische situaties op. Het is alleen jammer dat het spel verkeerde keuzes zo hard afstraft, en dat het simpele gevechtssysteem je niet het gereedschap geeft om daar echt iets aan te doen.

Wanneer je iets vanuit dit artikel koopt, krijgt IGN Benelux mogelijk een deel van de inkomsten.

Gerelateerde artikelen

4dagen, 2uur Comments Black Friday: De Beste Deals en Aanbiedingen

1maand, 3weken Comments Gigantische Korting op Xbox Series X: Tijdelijk Verkrijgbaar voor Minder dan 400 Euro!

01:33

4jaar, 2maanden Comments Onze favoriete roguelike en roguelite games

4jaar, 5maanden Comments IGN Expo: Voidtrain komt deze herfst uit
Reacties
Void Bastards Review (2025)

References

Top Articles
Latest Posts
Recommended Articles
Article information

Author: Ray Christiansen

Last Updated:

Views: 6323

Rating: 4.9 / 5 (69 voted)

Reviews: 84% of readers found this page helpful

Author information

Name: Ray Christiansen

Birthday: 1998-05-04

Address: Apt. 814 34339 Sauer Islands, Hirtheville, GA 02446-8771

Phone: +337636892828

Job: Lead Hospitality Designer

Hobby: Urban exploration, Tai chi, Lockpicking, Fashion, Gunsmithing, Pottery, Geocaching

Introduction: My name is Ray Christiansen, I am a fair, good, cute, gentle, vast, glamorous, excited person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.